述
上文提到了线程池的钩子方法,其实就是线程池在执行每个任务的前后执行一些操作,还有线程池的暂停与继续,等等一些辅助功能,下面看一下如何使用
钩子方法的使用
ThreadPoolExecutor
提供了3个钩子方法,需要子类去根据自己的需要重写,三个方法如下:
1 | protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { } // 任务执行前 |
所以我们要新建一个类,然后继承 ThreadPoolExecutor
,重写这几个方法
1 | @Slf4j |
代码看着比较多,但是很简单, 上面是一堆构造不用管,然后就是个暂停和继续方法, 其实就是操作一个共享变量,然后再每个任务运行之前会调用 beforeExecute()
方法,这个方法会判断暂停状态是否为true, 是的话就阻塞,之后调用了继续的方法后再唤醒继续执行
然后写个main方法去测试一下效果1
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26public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
PauseableThreadPool threadPool = new PauseableThreadPool(5, 5, 0L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
Runnable task = ()->{
log.info("执行任务....");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
threadPool.execute(task);
}
Thread.sleep(1000);
threadPool.pause();
log.info("线程池已暂停");
Thread.sleep(10000);
threadPool.resume();
log.info("线程池恢复执行");
threadPool.shutdown();
}
总结
掌握钩子方法的作用,以及如何实现自定义的钩子方法